O TecnoGame 2026 confirmou sua força e relevância ao ultrapassar todas as expectativas de público e alcançar mais de 121 mil participantes ao longo dos quatro dias de programação, superando a estimativa inicial de 45 mil pessoas. O evento, projeto da Secretaria de Ciência, Tecnologia e Inovação do Distrito Federal (Secti-DF) em parceria com o Instituto Sarando as Nações, transformou Brasília em um grande polo de tecnologia, games e cultura digital, reunindo jovens, famílias, profissionais e entusiastas em uma experiência imersiva e acessível.
Para o secretário de Ciência, Tecnologia e Inovação do DF, Rafael Vitorino, “o sucesso do TecnoGame mostra que estamos no caminho certo ao investir em iniciativas que democratizam o acesso à tecnologia, estimulam a inovação e criam oportunidades reais para a nossa população. É um evento que conecta talento, conhecimento e futuro, fortalecendo o Distrito Federal como referência nacional nesse setor.”
Com uma programação diversificada e estrutura ampliada, o evento atraiu milhares de visitantes, oferecendo competições de e-sports, experiências interativas, painéis sobre inovação, além da presença de grandes nomes da internet e do universo geek. A iniciativa também se destacou por promover inclusão digital, aproximando o público de novas tecnologias e do mercado criativo.
Entre os participantes, o entusiasmo era evidente. Victor Rafael, que veio de Goiânia caracterizado como Naruto, destacou o impacto do evento: “a importância do TecnoGame é para trazer a tecnologia a quem não tem acesso, com jogos e tecnologia diferente, além de ter um dia divertido e que ajuda a integrar todo mundo”.










